Los jugadores recibieron 11,7 millones de ataques en el 2013
Sunrise, 31 de diciembre de 2013. Durante la Navidad se disparó la venta de los últimos modelos de videoconsolas, como la PlayStation 4 y Xbox ONE. Además, los días libres de estas fiestas permiten a los fanáticos de juegos por PC pasar más tiempo frente a la pantalla, por lo que los riesgos de recibir un ciberataque crecen. Según Kaspersky Lab, se han detectado un total de 4,6 millones de piezas de juegos que en realidad son malware y el número total de ataques a los que se enfrentaron los jugadores…
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